打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:商报2019年3月22日讯(记者陈姝)腾讯昨日发布2018年第4季度及全年财报,这也是腾讯新一轮架构调整后的首份年报。财报显示,2018全年腾讯收入3126.94亿元,同比增长32%,净利润(Non-GAAP,下同)774.69亿元,高于市场预期。
腾讯2018年全年总收入为3126.94亿元(455.61亿美元),同比增长32%;净利润774.69亿元(112.88亿美元),同比增长19%。2018年第4季度总收入为848.96亿元(123.70亿美元),同比增长28%;净利润197.30亿元(28.75亿美元),同比增长13%。
财报指,全年收入同比增长32%,主要是受金融科技服务、社交及视频广告、数字内容订购及销售的推动。其中2018年网络广告业务收入581亿元,同比增长44%;第4季收入为170亿元,同比增长38%。其他业务收入同比增长80%,主要来自金融科技及云服务。尤其是云服务收入在2018年增长超过100%至91亿元,接近百亿。2018年第4季度,云服务的付费客户也同比增长逾一倍。
游戏方面,智能手机游戏收入为人民币778亿元收入,同比增长24%;第4季也达到了190亿元,同比增长12%。腾讯在第4季发布了9款代理游戏,其中大部分是角色扮演游戏。行业监管机构暂停办理游戏商业化许可证(版号)的审批九个月后,于2018年12月重启审批,至今共有8款腾讯游戏获批。在个人电脑客户端游戏业务收入为506亿元人民币,同比下降8%,第4季约为112亿元,同比下降13%,原因是用户继续将时间转移至手机游戏。
核心业务方面,截至2018年底,微信及WeChat的合并月活跃账户数增至约10.98亿,QQ的整体月活跃账户数增至8.07亿。小程序日活跃账户数增长迅速,用户日均访问量同比增长54%,覆盖超过200个服务行业。支付方面,腾讯2018年日均总支付交易量超过10亿次,商业支付收入同比增长逾一倍,在2018年第4季度,月活跃商户同比增长逾80%。
此前,腾讯公司总裁刘炽平在腾讯投资年会暨IF大会上也晒出了腾讯投资11年首份成绩单:总计投资700家企业,其中63家已经上市,122家成为市值/价值超10亿美金的独角兽。2018年更有16家被投公司实现IPO,创下纪录。腾讯音乐娱乐2018年股东净利润达41.8亿元,同比增长118.5%。
腾讯昨日368港元开盘,收市363港元,跌幅1.89%。广发证券认为,短期内,腾讯广告是业绩增长点,游戏弹性,中长期增长在于B端,小程序通过连接产业会加速B端生态,能促进广告、支付和云增长。光大证券称,腾讯云等消费互联网巨头的B端服务业务呈现持续高速增长态势,B端服务是巨头转向的共同选择。摩根大通指,腾讯获内地恢复批游戏版号,预计对股价构成支持,2019年游戏收入前景正在改善,监管风险得以纾缓。